引きこもりのドミニオン日誌

ドミニオンについてうだうだ書くブログ。ドミニオン新参

支配に支配されてはなりません

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日本選手権直前でこんな記事書いている時点で支配に支配されていますね。

書いている間に日本選手権始まっていました。

支配 POSSESSION

6金ポーション

あなたの左隣のプレイヤーは、この後に追加の1ターンを得て、そのターンあなたはそのプレイヤーが見ることができるすべてのカードを見ることができ、すべての決定を行う。
そのターンのそのプレイヤーが獲得するカードは、代わりにあなたが獲得し、廃棄するカードは脇に置いてターンの終了時にそのプレイヤーの捨て札へ戻す。

(コストを鑑みなければ)おそらくドミニオンの中では一番強いカード。宮廷は引っ込んでろ。しかしながら、その目茶目茶高いコスト、そしてその能力のためにプレイヤー同士の力量が大きく問われるそんなカード。本日は支配が判らないひとにも判るようにしっかりと説明していきたいと思います。

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まず、いくら支配を使いたくても支配を購入できなければ意味がありません。しかし、支配は6コスト+ポーションと非常に高い。手札5枚から買うには手札4枚で6金出さねばならないので非常に大変です。そのうえ、ポーション自体は何の生産性も無いゴミなので早くに入れすぎてもゴミのポーションの実力を遺憾なく発揮するでしょう。

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 それならば、馬上槍試合のように速めに金貨を入れて、速攻で支配を買えば良いのではないかと思うかもしれない。しかし、これも正しいとは言えません。なぜなら支配を使うのは自分だけではなく相手も使うこともあるからです。

もし、自分が属州を買えるほどの平均金量の高いデッキだが毎ターン支配を打てず、相手は金量こそ高くないが毎ターン支配を打てる場合、相手は属州+αを買うことができます。そして、自分は平均金量の高さのために属州+αが望めず相手に差を詰められてゆくのです。この理屈は8金1buyと16金2buyのどちらのデッキをつくるかに通じるものがあります。

 ここから支配戦の際に組みたいデッキのおおまかな構造が見えてきます。一つは毎ターン支配をうてるデッキ、もう一つは属州に届かないくらいの総金量をもっているデッキです。

一つ目は当然ですね。支配というカードの4割は相手のデッキを好き勝手使って工房をするようなものなので毎ターン打てるほうがそりゃ強いに決まっています。当たり前ですね。

もう一つは相手に支配された場合のことです。要するに相手のリターンを小さくすることで支配を相対的に弱体化させることができます。そして、属州を買わせないことで支配を打てなかった場合の得点の損失を下げることができます。しかし、それは相手も同じことを考えているため、互いに支配を打ち合う場合は属州が買われないこともままあります。

ここに支配の難しい点があって、それは他家(特に上下家)の動きを読まなくてはならないからです。例えば他2人以上がステロをしている場合、支配を買ったところでおそらく勝てないでしょう。なぜなら、ステロをしている側としていない側で点差が広がりすぎていて、支配の+αで取り返そうとしている頃にはゲームが終わってしまうためです。(支配何回使えた~?1回~?その支配要る~???)

 

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そしてこれは、荒れ場*1でも同じことがいえます。荒れ場では通常よりも支配を買うターン数がかかるのに加えて、たとえ支配をしたとしても大した成果が得られないので意味がないものと言えます。(三山切れやすいしね!)

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最後に支配と相性のいいカードを紹介して終わろうかと思います。

基本 礼拝堂、玉座の間、研究所、

陰謀 中庭、大広間、仮面舞踏会

海辺 灯台、大使、倉庫

錬金術 薬師、ゴーレム

繁栄 望楼、宮廷、行商人

収穫祭 移動動物園、再建、狩猟団

異郷 香辛料商人、厩舎、宿屋

暗黒時代 隠遁者(狂人)、吟遊詩人、偽造通貨

ギルド 医者、広場、パン屋

冒険 山守、門下生、呪いの森

帝国 公共広場、元手、寄付

いかがでしょうか?概ねコンボパーツが多いかと思われます。(中庭ステロのほうが早い)

赤字のカードについて少し解説します。

玉座の間、宮廷、門下生は支配の使用回数を増やすことができます。宮廷支配とかされた日には阿鼻叫喚ものです。特に門下生は支配を2度使いながら支配を獲得できるということないですね。門下生まで育てる時間があるかは怪しいけど。。

仮面舞踏会と大使は被支配者に強引に送り付けて属州を渡したり、サプライに戻させたりと一人いじめが大好きな人にとっては言うことないですね。

灯台+大使+宮廷=地獄

またゆっくりがドミニオンする5【インフィニットポゼッション】 by 三月類 ゲーム/動画 - ニコニコ動画

望楼は裁定でジャッジを泣かせる購入した支配を山札の上に置くことですぐに使用できるので便利です。行商人はアクションを並べて引き切るようなデッキなら0金ですし可愛いので言うことないです。(買う暇はない模様。)

呪いの森は被支配者の手札を戻させて嫌がらせをする嫌なカードです。また、終盤に勝利点カードを戻させることで周りの歩みを遅らせながら自分は3ドローしてもういうことないです。3ドローを掠め取られた?知らないよ。。。

追記玉座の間+Lurkerで最短3Tで支配を獲得できます。相手に掠め取られた?知らないよ。。。

その他は序盤にブーストをかけたり安定して6金を出せるようなカードが多めですね。支配中に被支配者の手札にゴーレムがある場合は気を付けようね。ややこしくなるよ。

それではこんなところでおしまいにします。

さよなら

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参考文献

ゆる〜く楽しくドミニオン

 

 

 

 

 

 

*1:魔女、狂信者、辺境伯などの無視できないアタックがある場