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引きこもりのドミニオン日誌

ドミニオンについてうだうだ書くブログ。ドミニオン新参

ドミニオン カードレビュー その⑤ 地下貯蔵庫

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公領や属州のレビューは誰かに任せます。

俗に言うマリガンを行うカード。手札の要らないカードを別のカードに変換できるのでとても汎用性があるカードです。圧縮をしていないデッキならば屋敷や銅貨を捨て、それ以上のカードを引く役割があり、引ききりデッキならば一時的に不要なカードを捨ててドローをしていく役割が出来ます。

相性の良いカードは特殊勝利点系のカード全般ですが、特に坑道とは相性がよく、能動的に手札を捨てることが出来るこのカードで坑道を捨てられれば金貨も生み出して最強に見える。

序盤は2-5や3-4などの相方を強引に引く、終盤は多くなった勝利点をドローに変換するなどとても小回りが利きます。

弱点はハンデス全般に弱く、民兵や投石機などのハンデスにはとても苦しみます。

 

ステロ向き △(ほぼ×)

手札を入れ替えドローソースを引きにいく動きはいいのですが、このカードを使うと手札が1枚減ってしまうのがとても痛い。。鍛冶屋ステロのように手札が2枚増えるタイプならばまだいいのですが、執事ステロのような手札が1枚しか増えないものならば寧ろ邪魔になりかねないので要注意。そもそもステロで購入権に余裕のあるものは少なく、あまり買う機会がない。

なお、ステロ特有のアクションでアクションを引く事故においては責任は一切こちらにありませんのでご了承ください。

追記(4/14)

ドロー系のステロに関してはこの通りですが、肉屋や伯爵などの仮想コイン型ステロ

建て直しの特殊型ステロならば相性は良いです。

アクション向き 〇

村鍛冶をはじめ、様々なコンボの始動のパーツを掴める確率をあげるだけでも十分使える。コンボの最中の手札調節にも使えるなどとっても小回りが利く。手札が1枚減ることもドローを積むコンボならば余り気にならない。

難点はステロのときと同じだが、地下貯蔵庫自体が保険の様なカードなので+購入の乏しいサプライでは買う機会が少ない点。仮想コインをいっぱい生み出すコンボでは手札の価値が相対的に上がるので注意しなければならない。

総評

2金出たら取り敢えず買っても損はしない。圧縮が進んでたら邪魔になるので注意!

 

 

 

p.s

点数はつける気ないです。つけたほうがいいならばtwitterに文句言ってくれればつけるかもです。