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【ドミニオン】二巡目確率の計算方法③ 仮面舞踏会【Dominion】

前回の続きです。 hikki-domi.hatenablog.com

今回のテーマは「既存の確率計算を使い回す」ことの実践です。そこで堀に近い効果を持つカードのうち、幾年の時を経てもなお強力無比な仮面舞踏会にスポットを当て、確率計算をベースにその強さを分析していきます。

仮面舞踏会をプレイできない場合の確率

まず、仮面がデッキの底(11, 12番目)に沈み、2巡目(3, 4ターン目)にプレイできない確率を考えます。

これは堀-銀で堀が沈む確率と全く同一であり、 \displaystyle \frac{2}{12} です。

そしてもちろん、その後の展開(5金以上が何%で出るか)も、堀が沈んだ場合と全く同様の確率分布を持ちます。そもそも引けなければ、それが堀なのか仮面なのかを区別することは不可能であり、無意味です。

したがって、この「仮面が沈んだ場合」のコイン別確率は、堀の記事で計算したものをそのまま流用できます。

結果と詳細

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